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第16章X级天赋(2 / 3)

这个天赋的介绍。

很明显,这是个预知类天赋,且没有冷却时间。

也就是说,如果他拥有足够的体力,他就可以一直叠加预知时间,看到一秒、两秒、甚至三秒之后的未来。

只要体力足够,他的预知时间甚至可以覆盖整个副本。

这看起来简直是个完美的天赋。

而且,所有的天赋都可以跟随求生者成长,随着他等级的增加,他的预知时间将会变得更长,消耗的体力也会更少。

甚至在蜕变后获得更加强力的第二技能。

但缺点也很致命—-前期消耗的体力太多了。

一个刚加入黑塔游戏的求生者,他们的基础体力都只有10点,可天赋开启却需要40点。

如果他选择了这个天赋,那他的体力上限在达到40点之前,相当于一个没有天赋的废人。

如果江循是个玩家那还好一点,他可以跟其他玩家合作,保证自已平安度过前期。

可问题是,江循属于执法官阵营,每个副本只能同时存在一个执法官,根本没人愿意帮他。

江循皱起眉。

这个天赋不能选。

他在心中叹了口气。

有点可惜,预知类天赋如果能成长到后期,等求生者等级追上来之后,将会是整个求生者小队的核心。

如果运用得当,甚至能掌控整个副本。

但前期实在是太弱了,他作为一个树敌颇多,被人人喊打的执法官,选这个天赋就是在自寻死路。

而且,要想快速到达后期,需要他将所有的分配点都加在体力上,那么相应的,他的攻击力、生命值等数值就会变得很低,没有任何自保能力,不适合他这种独狼。

江循叹了口气,将这个令无数人趋之若鹜的顶尖天赋划走。

他需要一个更适合他的天赋。

天赋:回茧(s级)。消耗36点体力,若在接下来的1秒内死亡,则会原地生成一个血茧,两秒后满血满精神值复活,冷却时间12h。

划掉。

天赋:视野丢失(a级)。消耗50%精神值和10%体力,让方圆十米以内的所有生命体失去视野,冷却时间12h。

不好,划掉。

天赋:看不见我(s级)。消耗20点体力和20点精神值,获得2s的隐身效果,冷却时间8h。

隐身?容易被特殊道具克制,不要。

江循刷了半个小时,依旧没找到一个心仪的天赋。

就在他差点失去耐心,想着选个差不多的s级就收手的时候,他的手忽然一顿。

面前的悬浮屏幕上,一个特殊的天赋映入眼帘。

天赋:都是我的(一阶段)

天赋评级:x(特殊天赋,没有具体评级,根据使用环境的变化而变化)

天赋内容:击杀任意求生者后可发动,天赋发动后,玩家将会消耗20%的精神值,夺取死者的天赋为已所用,冷却时间12h。求生者发动夺取的天赋时,不再消耗体力和精神值,转而消耗一定数值的生命值,且天赋效果仅有原来的10%。

天赋评价:这是个什么类型的天赋?嗯……我也说不清楚,但使用的时候要扣除生命值,而且只能发挥一成的威力,看起来有点鸡肋哦~体力值和精神值可以随着时间自动回复,但生命值可不行,血量一旦见底,你会一碰就死哦。

但江循看着天赋介绍却忽然屏住了呼吸。

可以夺取他人天赋,而且天赋介绍上没有规定可夺取的天赋数量。

在黑塔游戏,只要没有明文规定,就代表没有这方面的限制。

也就是说,他可以夺取的天赋是没有数量限制的。

至于消耗生命值这点……

风险越大,回报就越大嘛,他早年刚进黑塔的时候,不也是摸爬滚打过来的嘛,只要的天赋强,前期吃点苦也没什么的。

如果能成长到后期,这个天赋能发挥的作用将会不可想象。

至于前期……

如果夺取一个增长生命值和精神值的天赋,那他岂不是可以左脚踩右脚无限循环?

江循非常心动。

刚刚还嫌弃后期天赋的他,此刻完全换了心态。

他在执法官首席这个位置上呆了这么多年,几乎什么样的天赋都见过,能提高生命值和精神值的天赋有不少,他碰到的概率很大。

江循的视线落在天赋界面上,久久没动。

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